Mario Hoops 3-on-3 、としてマリオスラムバスケットボール、として日本で知られている () Mario Basuke 3on3 )は、スクウェアエニックスによって開発され、2006年にニンテンドーDS用にニンテンドーによって発行されたスポーツゲームです。 Mario ]とファイナルファンタジーのキャラクターが一緒にプレイ可能なキャラクターとして登場し、2番目のマリオはスクウェアエニックスによって開発され、最初のものはスーパーマリオRPG です。シリーズのキャラクターが NBA Street V3 のNintendo GameCubeバージョンに登場していますが、それは今までにリリースされた最初のマリオバスケットボールの試合です。ゲームは2016年5月26日にヨーロッパのWii U仮想コンソールでリリースされ、それは2016年11月3日に北米のWii U仮想コンソールでリリースされました。
このゲームは、3つのゲームのそれぞれが異なる裁判所で行われる3対3のバスケットボールトーナメントのシリーズを特徴としています。ゲームはニンテンドーDSのタッチスクリーンを広く使い、 Mario シリーズのアイテムとコインを使用しています。批評家たちはそのゲームを面白くて楽しかったと賞賛したが、AIの弱さとマルチプレイヤーの選択肢が限られていることを批判し、フルバスケットボールの試合はローカルで2人のプレイヤー間でのみプレイ可能であった。
ゲームプレイ編集
マリオフープス3-on-3 のゲームプレイは、バスケットボールの試合を中心としたもので、勝者は勝利しなければなりません。進歩するための命令。トーナメントの梯子はオリジナルのスーパーマリオブラザーズに基づいたグラフィックで作られています。各トーナメントは3回のゲームで構成され、2回に2分半ずつ行われます。唯一の例外は、ファイナルトーナメント終了時のファイナルファンタジーチームとの追加ゲームです。 [1] 勝つと、プレイヤーはゴールドカップ、シルバーカップ、またはブロンズカップのいずれかを獲得することができます。これらのカップは、3つの試合で累積して200ポイント以上、100ポイントを獲得するか、または単に3つのゲームすべてを獲得することに相当します。
試合は両サイドに3人のプレイヤーが登場し、主にマリオや他のニンテンドーゲームから描かれたキャラクター、およびスクウェアエニックスのファイナルファンタジーシリーズのキャラクターが登場します。試合中、ニンテンドーDSのタッチコントロールは移動を除くすべてのアクションに使用されます。移動は方向パッドで処理できます。プレイヤーはタッチスクリーンを介して方向を制御することもできます。 DSのトップ画面には3Dでゲームが表示され、ボトム画面にはコート全体の俯瞰図が表示されます。[1] ドリブルは自動的に実行されますが、タッチスクリーンがドリブルに積極的に使用されない場合は遅くなります。
プレーヤーはタッチパッドのジェスチャーを使用して、ボールを盗むことや通過することなど、複数の動作を実行できます。プレーヤーはタッチスクリーン上で前方に線を引くことによって撃ちます。キャラクターがどこにいるのか、そして彼/彼女がどのように動いているのかに応じて、ショットはノーマルショット、スペシャルショット、またはスラムダンクのいずれかになります。これらのショットはチームに異なるポイント数を与えます。バスケットボールコートには複数のコインパッドがあり、最大値までドリブルするとプレーヤーにコインを与えます。プレイヤーがショットを打つと、コインが合計得点に加算されます。裁判所に表示される項目もあります。使用されると、彼らはプレイヤーに特別な動きを認める [1]
通常モードとハードモードの2つのゲームモードがあります。ゲームが通常通りに倒された後、ハードモードは解除されます。通常のトーナメントゲームに加えて、展示モードがあります。このモードでは、プレイヤーはプレイ時間、プレイ期間、アイテムのオン/オフなどのルールをカスタマイズできます。 [1] ゲームにはオンラインのマルチプレイヤーはなく、「ゲームの共有」オプション(ゲームの1つのコピーのみでマルチプレイヤーをプレイする)は許可されていません。完全なバスケットボールのゲームではなく、選択したミニゲームのプレイ[1]
ゲームの音楽は、近藤孝義と金岡由紀夫が作成したいくつかのトラックとともに、主に総研正義によって構成され編成されています。サウンドトラックは、Sokenの最初のメジャーゲームサウンドトラックでした。彼はゲームがリリースされるまで5年間Square Enixでサウンドエディタとして働いていて、 Mario Hoops 以前は広告とマイナーゲームのための音楽しか作曲していませんでした。テクノ、ロックミュージック、アフリカンドラムビート、ボーカルなど、多彩なジャンルと影響をカバーしています。 2006年10月18日にスクエアエニックスから発売されたゲームの音楽を含む公式サウンドトラックアルバムマリオバスケットボール3オン3オリジナルサウンドトラック。 [ edit ]
ビデオゲームレビューアグリゲーターのMetacriticによると、このゲームは「平均的」なレビューを受けていました。 ファイナルファンタジーの素朴なAI、満足できないミニゲーム、そして圧倒的なスキルについて批判された。ニンテンドーWi-Fi接続のサポートの欠如もゲームを傷つけました。
411Maniaは、このゲームのスコアを10点満点中7.5点に設定し、「Wi-Fi接続、スマートなAI、およびより豊富なシングルカードのダウンロード - プレイオプションがあれば、もっと簡単に格上げできるゲームだ」と述べた。 [...]私はこのゲームを試してみるに値すると思うので、このゲームをDSの所有者には絶対にお勧めしたいと思います。 Mario Hoops 3 on 3 の楽しみを否定することはできません。」[18] The Sydney Morning Herald は5つのうち3つ星を与え、それを呼び出しました「友人との短い対戦に最適な、テンポの速いスタイラススワイプバスケットボールのアクション」[16] タイムズ紙は、5つのうち3つの星印を付けた。公共の交通機関では使いたくないかもしれませんが、これは以前のマリオをテーマにしたゲームの魅力を欠いています。 d、しかし素晴らしいではありません。 [17]
2007年7月25日の時点で、 Mario Hoops 3-on-3 は全世界で150万部を販売しました[19]
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e
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